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TGS-微软的Schappert在Xbox 360上发布了Tekken,11月19日Xbox Li

【来源:http://www.hxsn.cc 】 【更新时间:2019-06-23 14:57】

在他在Gamasutra参加的东京电玩展的工作日主题演讲中,微软Xbox企业副总裁John Schappert宣布了一系列开发的Xbox 360游戏,其中包括 Tekken 条目,承诺将于11月19日首次亮相新的Xbox Live界面,并取消了新的2009年度Bungie开发的扩展 Halo 3:Recon

演讲开始于Square Enix的 The Last Remnant 的预告片,这是一个以虚幻引擎3为标题的标题,通过使用西方技术和计划的全球同步发布,帮助定义/西方的跨界。该版本发布于11月20日,同时发布的日文版本仍然相对罕见。

Schappert随后出现在舞台上,大肆赞扬太空入侵者吃豆人等创作者。他指出,他希望帮助工业将他们的游戏带到世界其他地方。他建议,作为一个行业,必须有一套开发工具,一个在线服务,让您可以访问一个社交社区 - 它已经“改变了我们所知的业务” - 以及“价格优惠”的控制台世界买得起。“

“我们相信Xbox 360是帮助出版商在全球取得成的最佳平台,”他指出,在最近的降价之后,美国的销售额增长了一倍以上,欧洲增长了62%,而且增长了五倍。 - 在的年复一年。

他还在Xbox 360的整个生命周期内将游戏的全球销售额定为5.12亿美元,而Xbox 360的统计数据已经达到了8.11亿美元。此外,他还指出,在这个假日季节结束时,消费者预计将花费全球10亿美元用于制造的Xbox 360游戏。此外,他声称,Xbox Live Arcade上第三方发行商的大部分游戏销售都来自出版商。

随后,Schappert推出了由三星Ace开发并由Square Enix出版的 Star Ocean:The Last Hope 的预告片,并于2009年2月19日在发布,并于2009年3月3日发布。北美。欧洲和亚洲的发布日期没有说明。喜欢 The Last Remnant ,这款游戏是一款豪华的回合制RPG。

微软高管随后为 Biohazard 5 西方的生化危机5)展示了一本令人印象深刻的漫长预告片,称这个系列迄今已在全球销售了3500万,并将制作它的Xbox 360于2009年3月12日首次亮相。

Schappert还宣布由Tetsuya Mizuguchi的Q Entertainment和 Lost Odyssey 开发商Feelplus开发的Xbox 360独家 Ninety-Nights II

另外还有一个经典的战斗特许经营权首次进入Xbox 360-- Tekken 6 将在平台上首次亮相。它的特许经营权已售出3300万份。

主题演讲的Xbox Live Arcade部分侧重于“后代可以享受的经典街机游戏”。特别是创作者在该部门拥有丰富的传统,而通过XBLA,“有史以来最受欢迎的游戏可以吸引新的观众,”Schappert说。其中包括 Space Invaders Space Invaders Extreme 的形式进入Xbox Live Arcade,之前在Nintendo DS和PlayStation Portable上发布。

此外,Taito将通过合作和在线舞台将 Arkanoid Live!带到XBLA。这两个都将在今年冬天到期。同样宣布的是来自SNK Playmore的 Metal Slug 7 The King Of Fighters '98:终极比赛,前者将于今年11月为DS举行。然后Schappert为 R-Type Dimensions 推出预告片,这是Tozai和Southend Interactive的原创现代翻版,其中包括经典射击游戏的经典和更新图形 R-Type R-Type 2

从那里开始,Schappert展示了完整的Xbox Live Fall更新,包括Rare的头像技术,光滑的高清界面,以及它们与Wii的Mii头像的明显相似之处。游戏玩家可以通过奢华的主题切换,导航更加用户友好的界面,并拍摄他们的Xbox 360头像用作Xbox Live上的游戏玩家照片。 Gamasutra的动手报告进一步详细介绍了这一更新。

值得注意的是,该地区最畅销的内容总是首先在商店展示,PC内容也将提供。 Schappert宣布,所谓的“新Xbox体验”将以26种语言首次亮相,19种语言将于11月19日发布。

最后,Schappert随后讨论了 Halo Wars ,带来了Ensemb在他在Gamasutra参加的东京电玩展的工作日主题演讲中,微软Xbox企业副总裁John Schappert宣布了一系列开发的Xbox 360游戏,其中包括 Tekken 条目,承诺将于11月19日首次亮相新的Xbox Live界面,并取消了新的2009年度Bungie开发的扩展 Halo 3:Recon

演讲开始于Square Enix的 The Last Remnant 的预告片,这是一个以虚幻引擎3为标题的标题,通过使用西方技术和计划的全球同步发布,帮助定义/西方的跨界。该版本发布于11月20日,同时发布的日文版本仍然相对罕见。

Schappert随后出现在舞台上,大肆赞扬太空入侵者吃豆人等创作者。他指出,他希望帮助工业将他们的游戏带到世界其他地方。他建议,作为一个行业,必须有一套开发工具,一个在线服务,让您可以访问一个社交社区 - 它已经“改变了我们所知的业务” - 以及“价格优惠”的控制台世界买得起。“

“我们相信Xbox 360是帮助出版商在全球取得成的最佳平台,”他指出,在最近的降价之后,美国的销售额增长了一倍以上,欧洲增长了62%,而且增长了五倍。 - 在的年复一年。

他还在Xbox 360的整个生命周期内将游戏的全球销售额定为5.12亿美元,而Xbox 360的统计数据已经达到了8.11亿美元。此外,他还指出,在这个假日季节结束时,消费者预计将花费全球10亿美元用于制造的Xbox 360游戏。此外,他声称,Xbox Live Arcade上第三方发行商的大部分游戏销售都来自出版商。

随后,Schappert推出了由三星Ace开发并由Square Enix出版的 Star Ocean:The Last Hope 的预告片,并于2009年2月19日在发布,并于2009年3月3日发布。北美。欧洲和亚洲的发布日期没有说明。喜欢 The Last Remnant ,这款游戏是一款豪华的回合制RPG。

微软高管随后为 Biohazard 5 西方的生化危机5)展示了一本令人印象深刻的漫长预告片,称这个系列迄今已在全球销售了3500万,并将制作它的Xbox 360于2009年3月12日首次亮相。

Schappert还宣布由Tetsuya Mizuguchi的Q Entertainment和 Lost Odyssey 开发商Feelplus开发的Xbox 360独家 Ninety-Nights II

另外还有一个经典的战斗特许经营权首次进入Xbox 360-- Tekken 6 将在平台上首次亮相。它的特许经营权已售出3300万份。

主题演讲的Xbox Live Arcade部分侧重于“后代可以享受的经典街机游戏”。特别是创作者在该部门拥有丰富的传统,而通过XBLA,“有史以来最受欢迎的游戏可以吸引新的观众,”Schappert说。其中包括 Space Invaders Space Invaders Extreme 的形式进入Xbox Live Arcade,之前在Nintendo DS和PlayStation Portable上发布。

此外,Taito将通过合作和在线舞台将 Arkanoid Live!带到XBLA。这两个都将在今年冬天到期。同样宣布的是来自SNK Playmore的 Metal Slug 7 The King Of Fighters '98:终极比赛,前者将于今年11月为DS举行。然后Schappert为 R-Type Dimensions 推出预告片,这是Tozai和Southend Interactive的原创现代翻版,其中包括经典射击游戏的经典和更新图形 R-Type R-Type 2

从那里开始,Schappert展示了完整的Xbox Live Fall更新,包括Rare的头像技术,光滑的高清界面,以及它们与Wii的Mii头像的明显相似之处。游戏玩家可以通过奢华的主题切换,导航更加用户友好的界面,并拍摄他们的Xbox 360头像用作Xbox Live上的游戏玩家照片。 Gamasutra的动手报告进一步详细介绍了这一更新。

值得注意的是,该地区最畅销的内容总是首先在商店展示,PC内容也将提供。 Schappert宣布,所谓的“新Xbox体验”将以26种语言首次亮相,19种语言将于11月19日发布。

最后,Schappert随后讨论了 Halo Wars ,带来了Ensemb

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