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盛大互动发布Q2下滑,超过预期

【来源:http://www.hxsn.cc 】 【更新时间:2019-10-09 10:45】

总部位于上海的中国MMO /休闲游戏开发商和发行商盛大娱乐( Legend of Mir II )宣布其2006年第二季度收益,其间报告季度利润超过华尔街预期,尽管下降40% 1670万美元。

此外,该公司本季度收入下降25%至5070万美元,低于2005年同期的6750万美元。然而,报告的收入仍超过金融分析公司贝尔斯登的42美元收入预期。这一时期的百万。

来自盛大大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG)的收入占公司销售额的75%,其中包括受欢迎的 Legend of Mir II ,同期下降了16%一年前,达到3810万美元。同样,其多人在线游戏的有效支付账户在第二季度略有下降,从去年的250万减少到220万。此外,休闲游戏收入(占公司总收入的17%)也下降了18%。

根据Gamasutra获得的贝尔斯登分析师的评论,整体下滑是由于世界杯引起了人们对游戏的关注,以及与学校考试相关的季节,以及盛大旗舰休闲游戏 BnB的老化

然而,尽管如此,游戏总收入仍比上一季度增长了21%,达到4700万美元,但仍远低于去年同期 - 约20%。贝尔斯登指出,这一增幅与上一季度相比主要是由于MMORPG从稳定的玩家群体中获得的游戏虚拟物品销售额的增加,每月都有所改善。?

2005年底,盛大宣布其MMORPG商业模式发生转变,制作传奇的Mir II ,以及 Magical Land 传奇世界< / i>,以及最近推出的 ArchLord ,免费游戏,无需订阅费。相反,该公司向玩家收取高级能和游戏内物品的费用,计算出更多的玩家将从其虚拟物品业务中获得健康的利润。

贝尔斯登评论称已将其对盛大娱乐股份的评级上调至Peer Perform,该公司注意到该变化主要基于旗舰MMORPG游戏的改进表现。然而,它补充说,该公司指出它仍然不确定?关于该公司未来的收益,特别是考虑到盛大缺乏一个即将到来的突破头衔,宣布其所谓的“激烈的竞争环境”在2007年迫在眉睫。

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