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为什么它被称为部落骄傲和其他你不想知道的事情。

【来源:http://www.hxsn.cc 】 【更新时间:2019-06-11 15:11】

这是什么游戏?

部落骄傲将是一个回合制战略游戏,收藏品和交易,基于历史上的枪前文明和战争。思考帝国时代+国际象棋+魔术:聚会。

如果不是当地人,那为什么叫“部落骄傲”?

这场比赛将集中在所谓的部落主义和部落主义是由一群有一些共同点的不健康的自豪感引起的。

等等;等等;这将如何创造一个更美好的世界或更好的人类?

这个游戏旨在通过暴露其肤浅和无用,以及它对社会和我们的世界的腐蚀来消除部落主义。部落主义在群体范围内是一种偏见。该组织同时做到这一点,对于与该组织有共同认同和仇恨或恐惧的团体感到极度自豪。这种行为一直并且仍然是造成许多暴行和不公正的原因。这个游戏试图通过教育减少这种行为。它将包含以下游戏设计技术:

- 玩家每次开始游戏时都会选择一个部落。玩家只能使用属于所选部落的游戏棋子。玩家中的部落主义等级越高,他们就越有可能选择与他们的部落主义相关的部落而不是拥有更好的部分来赢得比赛的部落。我希望他们在反思自己的损失时会注意到部落主义。

- 想要使用与他们自己的部落主义相关的部落的玩家将希望收集他们认同的部落的游戏部分。如果他们愿意与使用他们不喜欢的部落的玩家交易,他们将有更好的机会这样做。我希望他们看到与身份群体以外的人合作的好处,从而认识到他们自己的部落主义是他们生活中的障碍。

- 某些游戏部分将具有与身份相关的某些能;别,偏好,宗教信仰等。如果玩家拒绝仅根据没有任何战略或游戏价值的这些能使用所述游戏棋子,则可能会削弱他们获胜的机会。我希望玩家能够反省他们的损失并将他们的部落主义视为他们生活中的障碍。

- 在团队比赛中,拥有各种各样的球员将是有利的,因为不同的部落比赛将拥有独特的能力和特质。由一个或类似部落组成的同质团队将缺乏克服游戏中遇到的挑战所需的一系列选项。能够更好地适应形势的团队更有可能取得胜利。

可能有更多的设计技巧可以揭示玩家内部的部落主义,但这些技巧可以让你了解目标。这些技术将无法立即使用,但它们将在游戏进入测试阶段时完成。

这场比赛将如何进行?

玩家以空板开始游戏。他们轮流要么部署游戏棋子,要么移动游戏棋子。游戏部件有部署要求,所以你不能只在转牌1部署那个强大的棋子。游戏棋子通常需要一定数量的其他游戏棋子已经在棋盘上,所以它可以防止一个强大的大片通过消除它需要部署的部分来实现。基本上,这些作品本身就是资源,而不是在资源和战斗单位之间进行划分。

玩家无需用真钱购买游戏即可获得游戏内容。游戏棋子永远不会以这种方式,除非你从其他玩家那里购买。玩家可以通过每天登录,玩迷你游戏,与他人交易等方式获得作品

会有单人玩家AI,但一开始会很愚蠢。 AI制作成本非常高,但如果玩家支持游戏,我会将这些利润重新投入到开发和改进中。

游戏将以异步方式播放。这意味着玩家可以根据他们的时间来按照自己的节奏进行游戏。他们可以随时一起玩很多游戏,也可以随时离开,因为他们很忙,在更方便的时候轮到他们。玩家也可以一次玩多个游戏。基本上,完成一场比赛可能需要10分钟或一周,这取决于球员的可用。我认为这是最重要的能之一,因为它允许忙碌的成年人也参与其中,而不会因为有责任而受到惩罚。 ?

在结束本文之前,我将为您留下ga艺术资产的图库

这是什么游戏?

部落骄傲将是一个回合制战略游戏,收藏品和交易,基于历史上的枪前文明和战争。思考帝国时代+国际象棋+魔术:聚会。

如果不是当地人,那为什么叫“部落骄傲”?

这场比赛将集中在所谓的部落主义和部落主义是由一群有一些共同点的不健康的自豪感引起的。

等等;等等;这将如何创造一个更美好的世界或更好的人类?

这个游戏旨在通过暴露其肤浅和无用,以及它对社会和我们的世界的腐蚀来消除部落主义。部落主义在群体范围内是一种偏见。该组织同时做到这一点,对于与该组织有共同认同和仇恨或恐惧的团体感到极度自豪。这种行为一直并且仍然是造成许多暴行和不公正的原因。这个游戏试图通过教育减少这种行为。它将包含以下游戏设计技术:

- 玩家每次开始游戏时都会选择一个部落。玩家只能使用属于所选部落的游戏棋子。玩家中的部落主义等级越高,他们就越有可能选择与他们的部落主义相关的部落而不是拥有更好的部分来赢得比赛的部落。我希望他们在反思自己的损失时会注意到部落主义。

- 想要使用与他们自己的部落主义相关的部落的玩家将希望收集他们认同的部落的游戏部分。如果他们愿意与使用他们不喜欢的部落的玩家交易,他们将有更好的机会这样做。我希望他们看到与身份群体以外的人合作的好处,从而认识到他们自己的部落主义是他们生活中的障碍。

- 某些游戏部分将具有与身份相关的某些能;别,偏好,宗教信仰等。如果玩家拒绝仅根据没有任何战略或游戏价值的这些能使用所述游戏棋子,则可能会削弱他们获胜的机会。我希望玩家能够反省他们的损失并将他们的部落主义视为他们生活中的障碍。

- 在团队比赛中,拥有各种各样的球员将是有利的,因为不同的部落比赛将拥有独特的能力和特质。由一个或类似部落组成的同质团队将缺乏克服游戏中遇到的挑战所需的一系列选项。能够更好地适应形势的团队更有可能取得胜利。

可能有更多的设计技巧可以揭示玩家内部的部落主义,但这些技巧可以让你了解目标。这些技术将无法立即使用,但它们将在游戏进入测试阶段时完成。

这场比赛将如何进行?

玩家以空板开始游戏。他们轮流要么部署游戏棋子,要么移动游戏棋子。游戏部件有部署要求,所以你不能只在转牌1部署那个强大的棋子。游戏棋子通常需要一定数量的其他游戏棋子已经在棋盘上,所以它可以防止一个强大的大片通过消除它需要部署的部分来实现。基本上,这些作品本身就是资源,而不是在资源和战斗单位之间进行划分。

玩家无需用真钱购买游戏即可获得游戏内容。游戏棋子永远不会以这种方式,除非你从其他玩家那里购买。玩家可以通过每天登录,玩迷你游戏,与他人交易等方式获得作品

会有单人玩家AI,但一开始会很愚蠢。 AI制作成本非常高,但如果玩家支持游戏,我会将这些利润重新投入到开发和改进中。

游戏将以异步方式播放。这意味着玩家可以根据他们的时间来按照自己的节奏进行游戏。他们可以随时一起玩很多游戏,也可以随时离开,因为他们很忙,在更方便的时候轮到他们。玩家也可以一次玩多个游戏。基本上,完成一场比赛可能需要10分钟或一周,这取决于球员的可用。我认为这是最重要的能之一,因为它允许忙碌的成年人也参与其中,而不会因为有责任而受到惩罚。 ?

在结束本文之前,我将为您留下ga艺术资产的图库

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